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本 帖 最后 由 SiMen. K. 于 30/08/2010 08:22 编辑 / * 修改 D: \ Šimen CS1.6 KZ 1.1 \ cstrike \ liblist. gam 另 起 一行 写入: gamedll * / / * 拷贝 下面 内容 另存 为 amx_super. txt 并 文件 编码 UTF-8 拷贝 amx_super. txt 到 D: \ Šimen CS1.6 KZ 1.1 \ cstrike \ addons \ amxmodx \ data \ lang * / [Es] AMX_SUPER_TEAM_IMMUNITY = [AMXX] Saltarse ^ porque el jugador tiene inmunidad. AMX_SUPER_NO_PLAYERS = [AMXX] No hay jugadores en tales equipos! AMX_SUPER_AMOUNT_GREATER = [AMXX] cantidad para dar debe ser mayor que cero! AMX_SUPER_HEAL_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% d dio HP para% s jugadores AMX_SUPER_HEAL_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN dio% d% s HP para jugadores AMX_SUPER_HEAL_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% d dio HP a% s AMX_SUPER_HEAL_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN dio% d HP a% s AMX_SUPER_HEAL_TEAM_LOG = [] Šimen la curación: ^ jugadores AMX_SUPER_HEAL_PLAYER_LOG = [Šimen] CURA: ^ AMX_SUPER_HEAL_TEAM_MSG = [AMXX] Dio% d% s HP para jugadores AMX_SUPER_HEAL_PLAYER_MSG = [AMXX] Dio% d HP a% s AMX_SUPER_ARMOR_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% d dio armadura para% s jugadores AMX_SUPER_ARMOR_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN dio% d% s armadura para jugadores AMX_SUPER_ARMOR_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% d dio armadura para% s AMX_SUPER_ARMOR_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN dio% d armadura para% s AMX_SUPER_ARMOR_TEAM_LOG = ARMOR [Šimen]: ^ jugadores AMX_SUPER_ARMOR_PLAYER_LOG = [Šimen] Armadura: ^ AMX_SUPER_ARMOR_TEAM_MSG = [AMXX] Dio% d% s armadura para jugadores AMX_SUPER_ARMOR_PLAYER_MSG = [AMXX] Dio% d armadura para% s AMX_SUPER_STACK_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s apilan todos los jugadores en% s AMX_SUPER_STACK_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN apilan todos los jugadores en% s AMX_SUPER_STACK_PLAYER_LOG = [Šimen] PILA: ^ AMX_SUPER_STACK_PLAYER_MSG = [AMXX] Stacked todos los jugadores en% s AMX_SUPER_ALLTALK_STATUS = [AMXX] sv_alltalk es ^ AMX_SUPER_ALLTALK_SET_CASE2 = [AMXX] set admin% s sv_alltalk a ^ AMX_SUPER_ALLTALK_SET_CASE1 = [AMXX] set admin sv_alltalk a ^ AMX_SUPER_ALLTALK_LOG = [Šimen] ALLTALK: ^ AMX_SUPER_ALLTALK_MSG = [AMXX] Alltalk se ha establecido en ^ AMX_SUPER_GRAVITY_STATUS = [AMXX] sv_gravity es ^ AMX_SUPER_GRAVITY_SET_CASE2 = [AMXX] set admin% s gravedad para ^ AMX_SUPER_GRAVITY_SET_CASE1 = [AMXX] set admin gravedad para ^ AMX_SUPER_GRAVITY_LOG = [Šimen] GRAVEDAD: ^ AMX_SUPER_GRAVITY_MSG = [AMXX] La gravedad se ha establecido en ^ AMX_SUPER_GRAVITY_CHECK = [AMXX] La gravedad se establece en% i AMX_SUPER_BURY_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s ha enterrado jugadores AMX_SUPER_BURY_TEAM_CASE1 = [] AMXX ADMIN ha enterrado% s jugadores AMX_SUPER_BURY_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s ha enterrado AMX_SUPER_BURY_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN ha enterrado% s AMX_SUPER_UNBURY_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s tiene% s sin enterrar jugadores AMX_SUPER_UNBURY_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN tiene sin enterrar% s jugadores AMX_SUPER_UNBURY_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s tiene% s insepulto AMX_SUPER_UNBURY_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN tiene sin enterrar% s AMX_SUPER_UNBURY_TEAM_LOG = [Šimen] desenterrar: ^ jugadores AMX_SUPER_UNBURY_PLAYER_LOG = [Šimen] desenterrar: ^ AMX_SUPER_BURY_PLAYER_LOG = [Šimen] ENTIERRE: ^ AMX_SUPER_BURY_TEAM_LOG = [Šimen] ENTIERRE: ^ jugadores AMX_SUPER_BURY_MSG = [AMXX] Jugador% s ha sido enterrado AMX_SUPER_UNBURY_MSG = [AMXX] Jugador% s ha sido sin enterrar AMX_SUPER_DISARM_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s ha desarmado a los jugadores AMX_SUPER_DISARM_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN ha desarmado% s jugadores AMX_SUPER_DISARM_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s ha desarmado AMX_SUPER_DISARM_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN ha desarmado% s AMX_SUPER_DISARM_TEAM_LOG = DESACTIVACIÌN [Šimen]: ^ jugadores AMX_SUPER_DISARM_PLAYER_LOG = [Šimen] DESARME: ^ AMX_SUPER_DISARM_MSG = [AMXX] Jugador% s ha sido desarmado AMX_SUPER_SLAY2_TEAM_CASE2 = [] AMXX ADMIN% s% s slayed jugadores AMX_SUPER_SLAY2_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN slayed% s jugadores AMX_SUPER_SLAY2_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s slayed AMX_SUPER_SLAY2_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN slayed% s AMX_SUPER_SLAY2_TEAM_LOG = SLAY2 [Šimen]: ^ jugadores AMX_SUPER_SLAY2_PLAYER_LOG = [Šimen] SLAY2: ^ AMX_SUPER_SLAY2_TEAM_MSG = [] AMXX Slayed% s jugadores AMX_SUPER_SLAY2_PLAYER_MSG = [AMXX] Slayed% s AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s conjunto en el fuego. AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_CASE1 = [AMXX] set admin% s en el fuego. AMX_SUPER_FIRE_TEAM_LOG = [Šimen] FUEGO: ^ jugadores AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_LOG = [Šimen] FUEGO: ^ AMX_SUPER_FIRE_TEAM_MSG = [] AMXX Set% s jugadores en el fuego AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_MSG = [AMXX] Ajuste% s en el fuego AMX_SUPER_FIRE_SPREAD = * [AMXX] OH! ¡NO! % S% s ha atrapado en el fuego! AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_CASE2 = [] admin AMXX% s hechas cohetes fuera de% s jugadores AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_CASE1 = [] admin AMXX hecho cohetes de% s jugadores AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s hizo un cohete de% s AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN hizo un cohete de% s AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_LOG = ROCKET [Šimen]: ^ jugadores AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_LOG = [Šimen] ROCKET: ^ AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_MSG = [AMXX] cohetes hechos fuera de% s jugadores AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_MSG = [AMXX] Hice un cohete de% s AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s uberslapped AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN uberslapped% s AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_MSG = [AMXX] Uberslapped% s AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_LOG = [Šimen] UBERSLAP: ^ AMX_SUPER_EXEC_ALL_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ^ comando que se utiliza en todo el mundo AMX_SUPER_EXEC_ALL_CASE1 = [AMXX] comando ADMIN utiliza en todo el mundo ^ AMX_SUPER_EXEC_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN comando% s ^ usado en todos los% s jugadores AMX_SUPER_EXEC_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN utiliza comando ^ en todos los% s jugadores AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s utiliza comando ^ el% s! AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN utiliza comando ^ el% s! AMX_SUPER_EXEC_ALL_LOG = [Šimen] EXEC: ^ en todos los jugadores AMX_SUPER_EXEC_TEAM_LOG = [Šimen] EXEC: ^ en todos los% s jugadores AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_LOG = [Šimen] EXEC: ^ AMX_SUPER_PASSWORD_SET_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ha establecido una contraseña de servidor AMX_SUPER_PASSWORD_SET_CASE1 = [AMXX] ADMIN ha establecido una contraseña de servidor AMX_SUPER_PASSWORD_REMOVE_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s se ha eliminado la contraseña del servidor AMX_SUPER_PASSWORD_REMOVE_CASE1 = [AMXX] ADMIN ha eliminado la contraseña del servidor AMX_SUPER_PASSWORD_SET_LOG = [Šimen] CONTRASEÑA: ^ AMX_SUPER_PASSWORD_REMOVE_LOG = [Šimen] CONTRASEÑA: ^ elimina la contraseña del servidor AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_CASE2 = [] AMXX ADMIN% s% s reavivado jugadores AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_CASE1 = [] AMXX ADMIN reavivado% s jugadores AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s ha reavivado AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN ha reavivado% s AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_LOG = [Šimen] REVIVE: ^ jugadores AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_LOG = [Šimen] REVIVE: ^ AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_MSG = [] AMXX Revived% s jugadores AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_MSG = [AMXX] Revived% s AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_HUD =% s jugadores se han reavivado! AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_HUD =% s se ha reavivado! AMX_SUPER_QUIT_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s realizado algún jugador abandona el juego AMX_SUPER_QUIT_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN hecho% s jugador abandona el juego AMX_SUPER_QUIT_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s hizo salir del juego AMX_SUPER_QUIT_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN hecho% s salir del juego AMX_SUPER_QUIT_TEAM_LOG = [Šimen] QUIT: ^ jugador abandona el juego AMX_SUPER_QUIT_PLAYER_LOG = [Šimen] QUIT: ^ salir del juego AMX_SUPER_GAG_CONNECTED = [AMXX] Gagged reproductor conectado (% s). AMX_SUPER_PLAYER_GAGGED = * Se le ha amordazado AMX_SUPER_GAG_PLAYER_DISCONNECT = [AMXX] Gagged jugador se ha desconectado: (% s) AMX_SUPER_PLAYER_NAMELOCK = * Gagged jugadores no pueden cambiar su nombre AMX_SUPER_NOT_GAGGED = [AMXX]% s no está amordazada no puede ser ungagged. AMX_SUPER_GAG_END = [AMXX]% s ya no está amordazada AMX_SUPER_GAG_PLAYER_REASON_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s:% s ha amordazado De Discurso para:% s (% s) AMX_SUPER_GAG_PLAYER_REASON_CASE1 = [AMXX] ADMIN: Ha Gagged% s De Discurso para:% s (% s) AMX_SUPER_GAG_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s:% s ha amordazado De Hablar (% s) AMX_SUPER_GAG_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN: Ha Gagged% s De Hablar (% s) AMX_SUPER_UNGAG_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s:% s Tiene Ungagged AMX_SUPER_UNGAG_PLAYER_CASE1 = [AMXX] administrador ha Ungagged% s AMX_SUPER_GAG_PLAYER_REASON_LOG = [Šimen] Gag: ^ para% d (% d) Motivo:% s AMX_SUPER_GAG_PLAYER_LOG = [Šimen] Gag: ^ para% d (% d) AMX_SUPER_UNGAG_PLAYER_LOG = [Šimen] UnGag: ^ AMX_SUPER_GAG_REASON = [AMXX] * Te Amordazado por la razón siguiente:% s AMX_SUPER_GAG_RULES = [AMXX] Usted amordazados por no seguir las reglas AMX_SUPER_WEAPON_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s dio un arma para% s jugadores AMX_SUPER_WEAPON_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN dio un arma para% s jugadores AMX_SUPER_WEAPON_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s dio un arma a% s AMX_SUPER_WEAPON_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN dio un arma a% s AMX_SUPER_WEAPON_TEAM_LOG = Weapon [Šimen]: ^ jugadores AMX_SUPER_WEAPON_PLAYER_LOG = [Šimen] ARMA: ^ AMX_SUPER_WEAPON_TEAM_MSG = [AMXX] dio el arma a% d% s jugadores AMX_SUPER_WEAPON_PLAYER_MSG = [AMXX] dio el arma% d de% s AMX_SUPER_NOCLIP_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ^ conjunto noclip en% s jugadores AMX_SUPER_NOCLIP_TEAM_CASE1 = [AMXX] set admin noclip ^ en% s jugadores AMX_SUPER_NOCLIP_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ^ conjunto noclip en% s AMX_SUPER_NOCLIP_PLAYER_CASE1 = [AMXX] set admin noclip ^ s en% AMX_SUPER_NOCLIP_TEAM_LOG = NoClip [Šimen]: ^ jugadores AMX_SUPER_NOCLIP_PLAYER_LOG = [Šimen] NoClip: ^ AMX_SUPER_NOCLIP_TEAM_MSG = [AMXX] Ajuste noclip ^ en% s jugadores AMX_SUPER_NOCLIP_PLAYER_MSG = [AMXX] Ajuste noclip ^ s en% AMX_SUPER_FLASH_TEAM_CASE2 = [] AMXX ADMIN% s% s flashbanged jugadores AMX_SUPER_FLASH_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN flashbanged% s jugadores AMX_SUPER_FLASH_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s flashbanged AMX_SUPER_FLASH_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN flashbanged% s AMX_SUPER_FLASH_TEAM_LOG = [FLASH] Šimen: ^ jugadores AMX_SUPER_FLASH_PLAYER_LOG = [Šimen] FLASH: ^ AMX_SUPER_FLASH_TEAM_MSG = [] AMXX flashbanged% s jugadores AMX_SUPER_FLASH_PLAYER_MSG = [AMXX] flashbanged% s AMX_SUPER_GODMODE_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ^ conjunto godmode en% s jugadores AMX_SUPER_GODMODE_TEAM_CASE1 = [AMXX] godmode conjunto ADMIN ^ en% s jugadores AMX_SUPER_GODMODE_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ^ godmode conjunto de% s AMX_SUPER_GODMODE_PLAYER_CASE1 = [AMXX] godmode set admin el% s ^ AMX_SUPER_GODMODE_TEAM_LOG = Godmode [Šimen]: ^ jugadores AMX_SUPER_GODMODE_PLAYER_LOG = [Šimen] Godmode: ^ AMX_SUPER_GODMODE_TEAM_MSG = [AMXX] godmode Conjunto ^ en% s jugadores AMX_SUPER_GODMODE_PLAYER_MSG = [AMXX] Ajuste godmode ^ s en% AMX_SUPER_GIVEMONEY_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s dio $% i de% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN $% i dio a% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_PLAYER_MSG = [AMXX] dio $% i de% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_PLAYER_LOG = [Šimen] da el dinero: ^ AMX_SUPER_TAKEMONEY_ALL_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s se llevó todo el dinero de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_ALL_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN tomó todo el dinero de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s tomaron $% i de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN tomó $% i de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_PLAYER_LOG = [Šimen] sacar dinero: ^ AMX_SUPER_TAKEMONEY_ALL_PLAYER_LOG = [Šimen] sacar dinero: ^ AMX_SUPER_TAKEMONEY_PLAYER_MSG = [AMXX] Tomó $% i de% s AMX_SUPER_TAKEMONEY_ALL_PLAYER_MSG = [AMXX] tomó todo el dinero de% s AMX_SUPER_GLOW_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s establece que brilla intensamente en% s jugadores AMX_SUPER_GLOW_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN establece que brilla intensamente en% s jugadores AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s establecer que brilla intensamente en% s AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN establece que brilla intensamente en% s AMX_SUPER_GLOW_TEAM_LOG = GLOW [Šimen]: ^ jugadores AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_LOG = [Šimen] GLOW: ^ AMX_SUPER_GLOW_TEAM_MSG = [AMXX] Ajuste brillante en% s jugadores AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_MSG = [AMXX] Ajuste brillante en% s AMX_SUPER_UNGLOW_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s brillante eliminado en% s jugadores AMX_SUPER_UNGLOW_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN eliminado brillante en% s jugadores AMX_SUPER_UNGLOW_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s brillante eliminado en% s AMX_SUPER_UNGLOW_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN eliminado brillante en% s AMX_SUPER_UNGLOW_TEAM_LOG = [Šimen] UNGLOW: ^ jugadores AMX_SUPER_UNGLOW_PLAYER_LOG = [Šimen] UNGLOW: ^ AMX_SUPER_UNGLOW_TEAM_MSG = [AMXX] resplandeciente Eliminado en% s jugadores AMX_SUPER_UNGLOW_PLAYER_MSG = [AMXX] eliminado brillante en% s AMX_SUPER_TEAM_INVALID = [AMXX] equipo especificado no es válido! equipos válidos son: T, CT, Auto, Spec AMX_SUPER_TEAM_UNLOCKED = [AMXX] El% s equipo no está bloqueado! AMX_SUPER_TEAM_UNLOCK_CASE1 = [AMXX] ADMIN Se desbloquea el equipo% s AMX_SUPER_TEAM_UNLOCK_CONSOLE = [AMXX] Has desbloqueado el equipo% s AMX_SUPER_TEAM_UNLOCK_CASE2 = [AMXX] equipo desbloqueado el% s% s ADMIN AMX_SUPER_TEAM_LOCK_CASE1 = [AMXX] ADMIN Locked equipo% s AMX_SUPER_TEAM_LOCK_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s Locked equipo% s AMX_SUPER_TEAM_LOCKED = [AMXX] El equipo% s ya está bloqueado! AMX_SUPER_TEAM_LOCK_CONSOLE = [AMXX] tuyos equipo% s AMX_SUPER_UNLOCK_TEAMS_LOG = [Šimen] TEAMLOCKER: ^ equipo AMX_SUPER_LOCK_TEAMS_LOG = [Šimen] TEAMLOCKER: ^ equipo AMX_SUPER_TELEPORT_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s% s teletransportado AMX_SUPER_TELEPORT_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN teletransportado% s AMX_SUPER_TELEPORT_PLAYER_MSG = [AMXX] teletransportado% s de% d x, y% d,% d z AMX_SUPER_TELEPORT_ORIGIN_SAVED = [AMXX] Guardado origen% d x, y% d,% d de% s z AMX_SUPER_TELEPORT_PLAYER_LOG = [Šimen] TELEPORT: ^ a% d x, y% d,% d z AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN con éxito Transferido% s% s para el equipo AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s con éxito Transferido% s% s para el equipo AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_TEAM = [AMXX] Se le ha transferido al equipo de la% s AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_LOG = [Šimen] TEAMTRANSFER: ^ equipo AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_CONSOLE = [AMXX] Usted ha transferido con éxito al equipo% s% s AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_SUCCESS_CASE1 = [AMXX] ADMIN con éxito intercambiado% s con% s AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_SUCCESS_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s con éxito intercambiado% s con% s AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_TEAM_SUCCESS_CASE1 = [AMXX] ADMIN con éxito cambió los equipos! AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_TEAM_SUCCESS_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s intercambió con éxito los equipos! AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_TEAM_MESSAGE = [AMXX] Ha intercambiado los Equipos AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_CONSOLE = [AMXX] con éxito intercambiado% s con% s AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_ERROR_CASE1 = [AMXX] Usted no puede cambiar los jugadores que están en el mismo equipo! AMX_SUPER_TRANSFER_PLAYER_ERROR_CASE2 = [AMXX] Usted no puede cambiar los jugadores que no están en un equipo! AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_MESSAGE1 = [AMXX] Se le ha intercambiado con% s AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_MESSAGE2 = [AMXX] Se le ha intercambiado con% s AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_TEAM_LOG = [Šimen] TEAMTRANSFER: ^ equipos intercambian AMX_SUPER_TRANSFER_SWAP_PLAYERS_LOG = [Šimen] TEAMTRANSFER: ^ AMX_SUPER_AMMO_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN Establecer munición ilimitada en% s para ^ AMX_SUPER_AMMO_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s Conjunto munición ilimitada en% s para ^ AMX_SUPER_AMMO_PLAYER_MSG = [AMXX] ADMIN Establecer munición ilimitada en% s para ^ AMX_SUPER_AMMO_PLAYER_LOG = [Šimen] AMMO: ADMIN ^ AMX_SUPER_AMMO_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN Establecer munición ilimitada en todos los% s de ^ AMX_SUPER_AMMO_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s Conjunto munición ilimitada en todos los% s de ^ AMX_SUPER_AMMO_TEAM_MSG = [AMXX] ADMIN Establecer munición ilimitada en todos los% s de ^ AMX_SUPER_AMMO_TEAM_LOG = [Šimen] AMMO: ADMIN ^ AMX_SUPER_EXTEND_CANNOT_EXTEND = [AMXX] Usted no puede extender el maptime por un número negativo. AMX_SUPER_EXTEND_SUCCESS_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s ha extendido el tiempo de mapa% i minutos AMX_SUPER_EXTEND_SUCCESS_CASE1 ADMIN = [AMXX] ampliado el momento mapa% i minutos AMX_SUPER_EXTEND_EXTENDTIME = [AMXX] No hay ningún mapa se puede extender más de% i minutos a la vez. AMX_SUPER_EXTEND_EXTENDMAX = [AMXX] Ningún usuario podrá ampliar cualquiera de los mapas más de% i veces. AMX_SUPER_EXTEND_BAD_NUMBER = [AMXX] Los mapas que no están en el mapcycle no puede ampliarse. AMX_SUPER_EXTEND_NOMAPCYCLE = [AMXX] Los mapas que no están en el mapcycle no puede ampliarse. AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_BADTIME = [AMXX] Hay que ajustar el tiempo de protección tras generación entre 1 y 10 segundos AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_TIME_SET = [AMXX] Se estableció el tiempo de protección de la freza% d segundo (s) AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_BADSHELL = [AMXX] Hay que establecer el resplandor Shellthickness entre 1 y 100 AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_SHELL_SET = [AMXX] Se estableció el resplandor Shellthickness a% d AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_GLOW_ON = [AMXX] Se estableció el resplandor en ON AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_GLOW_OFF = [AMXX] Se estableció el resplandor en OFF AMX_SUPER_SPAWN_PROTECTION_MESSAGE = [AMXX] Protección freza está habilitado para% d segundo (s) AMX_SUPER_VOCOM_NO_ACCESS = [ADMIN VOCOM]: Usted no tiene acceso a este comando. AMX_SUPER_VOCOM_SPEAKING1 = [ADMIN VOCOM]:% s está hablando a los otros administradores. AMX_SUPER_VOCOM_SPEAKING2 = [ADMIN VOCOM]: Usted está hablando con los administradores. AMX_SUPER_DRUG_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN,% s, dio drogas a% s. AMX_SUPER_DRUG_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN dio drogas a% s. AMX_SUPER_DRUG_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN. % S, dio drogas a% s. AMX_SUPER_DRUG_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN dio drogas a% s. AMX_SUPER_DRUG_TEAM_LOG = [Šimen]% s (% s) dio drogas a% s. AMX_SUPER_DRUG_PLAYER_LOG = [Šimen]% s (% s) dio drogas a% s (% s). AMX_SUPER_DRUG_TEAM_MSG = [] AMXX drogas dio a% s. AMX_SUPER_DRUG_PLAYER_MSG = [] AMXX drogas dio a% s. AMX_SUPER_SPEED_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN,% s% s volvió velocidad para% s. AMX_SUPER_SPEED_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN volvió% s% s para la velocidad. AMX_SUPER_SPEED_PLAYER_CASE2 = [AMXX] ADMIN,% s% s volvió velocidad para% s. AMX_SUPER_SPEED_PLAYER_CASE1 = [AMXX] ADMIN volvió% s% s para la velocidad. AMX_SUPER_SPEED_TEAM_LOG = [Šimen]% s (% s) ajustar la velocidad para% s AMX_SUPER_SPEED_PLAYER_LOG = [Šimen]% s (% s) ajustar la velocidad para% s (% s) AMX_SUPER_SPEED_TEAM_MSG = [AMXX] Ajuste la velocidad de% s para% s. AMX_SUPER_SPEED_PLAYER_MSG = [AMXX] Ajuste la velocidad de% s para% s. AMX_SUPER_BADAIM_KILLED = [AMXX]% s fue prohibida para conseguir una matanza mientras se está afectado por la mala puntería. AMX_SUPER_BADAIM_CONSOLE = amx_badaim: Activar / desactivar la mala puntería en un reproductor. AMX_SUPER_BADAIM_NO_BADAIM = [AMXX]% s no tiene mala puntería. de este plugin por lo menos. AMX_SUPER_BADAIM_UNDO = [AMXX]% de s objetivo es volver a la normalidad. sea lo que sea. AMX_SUPER_BADAIM_CURRENT = [AMXX]% s ya tiene mala puntería. AMX_SUPER_BADAIM_WORSE = [AMXX]% s ya tenía mala puntería pero ahora es peor! AMX_SUPER_BADAIM_BADTIME = El tiempo no puede ser negativo, a menos que estés hablando de tiempo imaginario. AMX_SUPER_BADAIM_MESSAGE1 = [AMXX]% s ya tiene mala puntería, pero ahora se apagará automáticamente en% d segundos. AMX_SUPER_BADAIM_MESSAGE2 = [AMXX]% s se ha dado mala puntería de% d segundos. AMX_SUPER_BADAIM_BAN = [AMXX] Una mala puntería temporizada no puede ser salvado. Sin embargo, todavía se ejecutará la mala puntería. AMX_SUPER_BADAIM_NO_BADAIM_MESSAGE = [AMXX]% s ya no tiene mala puntería. AMX_SUPER_BADAIM_NO_BADAIM_MESSAGE_CONSOLE =% s ya no tiene mala puntería. AMX_SUPER_BADAIM_LOG = [Šimen]% s (% s)% s badaim en% s. = [] AMXX conjunto ADMIN% s% s jugadores AMX_SUPER_FIRE_TEAM_CASE2 en el fuego = [] AMXX conjunto ADMIN% s jugadores AMX_SUPER_FIRE_TEAM_CASE1 en el fuego AMX_SUPER_FIRE_TEAM_LOG = [Šimen] FUEGO: ^ jugadores AMX_SUPER_GIVEMONEY_TEAM_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s dio $% i de% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_TEAM_CASE1 = [AMXX] ADMIN $% i dio a% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_TEAM_MSG = [AMXX] dio $% i de% s AMX_SUPER_GIVEMONEY_TEAM_LOG = [Šimen] da el dinero: ^ dio $% i de% s AMX_SUPER_GLOW_TEAM_OFF_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s: apagado que brilla intensamente en% s jugadores AMX_SUPER_GLOW_TEAM_OFF_CASE1 = [AMXX] ADMIN apagado brilla intensamente en% s jugadores AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_OFF_CASE2 = [AMXX] ADMIN% s desactivado brillante en% s AMX_SUPER_GLOW_PLAYER_OFF_CASE1 = [AMXX] ADMIN apagado brilla intensamente en% s AMX_SUPER_GLOW_INVALID_COLOR = [AMXX] Ese color no es válido. Escriba amx_glowcolors para obtener una lista de los colores válidos. AMX_SUPER_BOMB_TRANSFER = Bomba transferido a ^ es AFK AMX_SUPER_DEADCHAT_MESSAGE = [AMXX] Usted está muerto, puede conversar con el otro equipo a través de voicecomm. AMX_SUPER_SOUNDFIX = [AMXX] Su sonido ya no se hará eco de ahora. AMX_SUPER_SOUNDFIX_DISABLED = [AMXX] fijación sonido manual está desactivado. 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AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_CASE1 = [变态 惩罚] 管理员 在% s 的 屁股 上 点 了 把火. AMX_SUPER_FIRE_TEAM_LOG = [Šimen] 管理员: ^ 们 的 屁股 上 点 了 把火 AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_LOG = [Šimen] 管理员: ^ 的 屁股 上 点 了 把火 AMX_SUPER_FIRE_TEAM_MSG = [变态 惩罚] 管理员 点 了 一 把火 在% s 们 的 屁股 上 AMX_SUPER_FIRE_PLAYER_MSG = [变态 惩罚] 管理员 点 了 一 把火 在% s 的 屁股 上 AMX_SUPER_FIRE_SPREAD = * [天灾人祸] 哦 呀 日 咧! % S 怎么 把火 传到 了% s 的 身上! AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_CASE2 = [Šimen] 管理员% s% s 把 们 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_CASE1 = [Šimen] 管理员 把% s 们 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_CASE2 = [Šimen] 管理员% s% s 把 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_CASE1 = [Šimen] 管理员 把% s 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_LOG = [Šimen] 管理员: ^ 们 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_LOG = [Šimen] 管理员: ^ 用 火箭 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_TEAM_MSG = [Šimen] 管理员 用 火箭 把% s 们 送上 了 天 AMX_SUPER_ROCKET_PLAYER_MSG = [Šimen] 管理员 用 火箭 把% s 送上 了 天 AMX_SUPER_UBERSLAP_TEAM_CASE2 = [变态 惩罚] 管理员% s% s 弹 了 们 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_TEAM_CASE1 = [变态 惩罚] 管理员 弹 了% s 们 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_CASE2 = [变态 惩罚] 管理员% s% s 弹 了 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_CASE1 = [变态 惩罚] 管理员 弹 了% s 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_TEAM_LOG = [Šimen] UBERSLAP: ^. AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_LOG = [Šimen] UBERSLAP: ^ AMX_SUPER_UBERSLAP_TEAM_MSG = [变态 惩罚] 管理员 弹 了% s 们 99 下 小 JJ AMX_SUPER_UBERSLAP_PLAYER_MSG = [变态 惩罚] 管理员 弹 了% s 99 下 小 JJ AMX_SUPER_EXEC_ALL_CASE2 = [AMXX] 管理员% s 使用 了 指令 ^ 至 每个 人 AMX_SUPER_EXEC_ALL_CASE1 = [AMXX] 管理员 使用 了 指令 ^ 至 每个 人 AMX_SUPER_EXEC_TEAM_CASE2 = [AMXX] 管理员% s 使用 了 指令 ^ 至% s 玩家 AMX_SUPER_EXEC_TEAM_CASE1 = [AMXX] 管理员 使用 了 指令 ^ 至% s 玩家 AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_CASE2 = [AMXX] 管理员% s 使用 了 指令 ^ 至% s! AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_CASE1 = [AMXX] 管理员 使用 了 指令 ^ 至% s! AMX_SUPER_EXEC_ALL_LOG = [Šimen] 指令: ^ AMX_SUPER_EXEC_TEAM_LOG = [Šimen] 指令: ^ AMX_SUPER_EXEC_PLAYER_LOG = [Šimen] 指令: ^ AMX_SUPER_PASSWORD_SET_CASE2 = [AMXX] 管理员% s 已经 设置 了 一个 服务 端 密码 AMX_SUPER_PASSWORD_SET_CASE1 = [AMXX] 管理员 已经 设置 一个 服务 端 密码 AMX_SUPER_PASSWORD_REMOVE_CASE2 = [AMXX] 管理员% s 已经 移除 了 一个 服务 端 密码 AMX_SUPER_PASSWORD_REMOVE_CASE1 = [AMXX] 管理员 已经 移除 了 一个 服务 端 密码 AMX_SUPER_PASSWORD_SET_LOG = [Šimen] 密码: ^ AMX_SUPER_PASSWORD_REMOVE_LOG = [Šimen] 密码: ^ 已经 移除 本 服务器 密码 AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_CASE2 = [AMXX] 管理员% s% s 复苏 玩家 AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_CASE1 = [AMXX] 管理员 复苏% s 玩家 AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_CASE2 = [AMXX] 管理员% s% s 已经 复苏 AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_CASE1 = [AMXX] 管理员 已经 复苏% s AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_LOG = [Šimen] 复苏: ^ 玩家 AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_LOG = [Šimen] 复苏: ^ AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_MSG = [AMXX] 复苏% s 玩家 AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_MSG = [AMXX] 复苏% s AMX_SUPER_REVIVE_TEAM_HUD =% s 玩家 已经 被 复苏! AMX_SUPER_REVIVE_PLAYER_HUD =% s 已经 被 复苏! 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